CM'sサンライズメカアクションシリーズ「スターガオガイガー」レビュー(前編)
CM's サンライズ メカアクションシリーズ
スターガオガイガー

ガオッ!!ガイッ!!ガーーーーッ!!
ここにきて、CM'sがまさかのスタガ商品化!!
とはいえ、しょせんCM's。過去の悪行で痛い目にあっている当方としては、過度な期待は抱いてなかったんですよね。むしろ地雷扱い。
地雷とわかっていて踏むのが、真の勇者だとは思わんかね?!(A.バカといいます)


あくまで個人的な感想なのですが、もう少し下半身が太いほうが好み。
少し細すぎる気がするんですよね。
とはいえ、なかなかかっこよく出来てますよ。CM'sは、昔からプロポーションに関しては良くできた子でした。それ以外が全滅でしたけど。
造形が全体的にもっさりした感じなのは昔からなので許容範囲。
背中に大きな荷物を背負っていながら問題なく自立するのは、なかなか偉いと思った。意外と重心のバランスが良いです。
この期に及んで、増加ポッド丈夫の各リングが外れないのは手抜きじゃね?

他のメーカーが、苦心してどうにか肘を大きく曲げようとしている昨今において、開き直って工夫しないという選択をしたのは逆に好感度上がった。
首は大きく動きます。肩も可動範囲は広いですが、かなり関節自体が硬いです。
腰で回転。また、胸部がボールジョイント接続。
抜けない程度に引き出すことで、若干ひねり運動が出来ますが、背中の重さに耐え切れないので利用価値は低いです。

肩は、根元のブロックごと引き出すことが出来ます。
こう見ると可動範囲が広そうに見えますが、実際はギャレオンヘッドが邪魔をしてほとんど動きません。
なんという無駄ギミック!!
いえいえ、実際邪魔をしているのはギャレオンヘッドの鬣なので、鬣さえ何とかすればしっかり腕が前に出るようになるはずです。
今まで何度となくガガガを立体化してきたCM'sですから、そこら辺はしっかり考えていることでしょう!!

何にも考えてませんでした。
腕を前に出すために邪魔なギャレオンの鬣ですが、写真のとおり何のギミックもありません。
可動軸みたいなものがありますが、別にそこで回転したところで可動には何の影響も与えません。
ではどうやって腕を組む(H&H)かというと、力任せです。
鬣の弾力を頼みに、無理矢理組ませます。
実際に組ませて見た場合、上記の写真の形状の意味が多少理解できるようになるのですが、長々説明する気はありません。
早い話が「鬣の可動ギミック仕込んだほうが早い」という結論になりますからねー…。

下半身の可動は非常に優秀です。
正座とまでは行かなくとも、それに近い状態まで持っていけます。
相変わず、無駄な機構が仕組まれている感じの膝関節ですが、現在のところヘタリはありません。昔は撮影用にいじっただけでヘタってたからなぁ…。
股関節の動きも優秀ですが、こちらは若干強度が足りない印象。
上手くバランスをとれば、自立には問題ないんですけどね。
足首に関しては後述。

全体的に優秀な下半身ですが、残念ながら突っ込みどころはあります。
サイドアーマーがフトモモに接続されているのですが、これがまた邪魔臭いことこの上ない。
少し脚を開くと、干渉しまくってポロポロとれるのはかなりストレス。

ご尊顔。
通販だから顔を選べなかったとはいえ…これはないわー……orz
この顔のゆがみがない状態での評価をすると、少しあごが細い感じです。
個人的にはえらが張ってる状態の顔が好きなんですけどねー。

オプショーン。
両の平手とプロテクトシェード用左手。ヘル&ヘブン用の組み手。
そして…えー…ディバイディングドライバーが付属。
何でガトリングじゃないんだCM'sッ!!
確かにダブルヘッドドライバーとして使ったことがありますが、やはりスタガならガトリングだろなに考えてんだよう!!
あと、いつも疑問なんですが、なんでCM'sの平手はこんなに微妙な形なんでしょうね?
もっとグワッと開いててもよさそうなんですけど。

あと、ちょっとしたオマケ。
買った人はわかると思うんですけど、デフォ状態の足首(は殆ど動きません。
後ろ側には大きく動くのに、前方左右の可動域が狭いんですよね。
そこで、一度足首をまっすぐ引き抜き、足首甲側の関節を画像左のように引き出してやった後、本体に戻してやります。

そうすることで、画像の手前程度にしかなかった前方への可動範囲が、奥側程度まで改善されます。
また、左右方向に関してもかなり改善されます。
お手軽に出来るので、購入した方で気になる人はぜひ。
……という話を、以前別のレビューでもした覚えが…なんだっけ?
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